Compra
- Facebook dijo en marzo que proyectaba comprar la empresa Oculus con sede en Irvine, California, por 2,000 millones de dólares.
- “La tecnología abre la posibilidad de experiencias completamente nuevas”, dijo el máximo responsable ejecutivo Mark Zuckerberg en un posteo en Facebook.
Ahora es Sony contra Facebook. Después de haber sido derrotado durante más de una década por Apple Inc. y Samsung Electronics Co., Sony Corp. se apresta a enfrentar a otro rival tecnológico, intentando transformar la PlayStation 4 en una usina de entretenimiento y desarrollar un casco de realidad virtual para el mercado de videojuegos.
Y por lo menos en esta lucha el conglomerado con sede en Tokio, que ha perdido dinero en cinco de los últimos seis años, podría tener una ventaja. El avance significativo de Sony en las ventas de consolas para videojuegos podría dar un impulso al casco Project Morpheus que la empresa exhibe hoy en la Electronic Entertainment Expo. La principal competencia es Oculus VR Inc., pionero en la realidad virtual que ahora pertenece a Facebook Inc.

“No solo está el peso de Sony, también está el peso de un negocio de juegos de Sony que se ha renovado, y hay que incluir el hecho de que realiza programas de TV y películas”, dijo Mike Vorhaus, vicepresidente primero de la firma de investigación Frank Magid Associates.
La división videojuegos de Sony es uno de los pocos puntos positivos para una empresa cuyo negocio de televisores no es rentable y los celulares llevan el segundo lugar. El juego es la primera aplicación exitosa para los cascos de realidad virtual, que podrían convertirse en el equipo estándar para experiencias que acercan a los usuarios en la acción.
PlayStation necesita ampliar su base de usuarios, según Sony
Los estudios de televisión y cine pueden alimentar sus consolas con material ya listo de realidad virtual, y el casco Project Morpheus podría ayudar a atraer no solo a jugadores.
La idea del máximo responsable ejecutivo de Sony, Kazuo Hirai, es ofrecer una serie de propuestas a través de la web para desafiar a Apple, Samsung, Google Inc. y ahora Facebook. Para tener éxito, “La PlayStation necesita ampliar su base de usuarios”, dijo Hirai el mes pasado.
El casco de Oculus, llamado Rift, debe conectarse a una PC de gran potencia para funcionar bien. Morpheus funciona con la PS4, que mejoró el hardware y el audio de alta definición. Se vendieron más de 7 millones de PS4 desde su debut en noviembre, y hay más de 100 millones de PlayStations funcionando en el mundo.