Seguridad
- 2 autenticaciones para ingresar al juego ha sido una de las medidas de los desarrolladores.
- 2013 fue el año en el que un empleado de Counter-Strike introdujo un generador de bitcoin.
Durante los últimos años, la industria de los juegos en línea ha ido creciendo sostenidamente y cada vez son más los niños e inclusive adultos que dedican más tiempo a las consolas de videojuegos o a las computadoras. Por esta razón, los ciberdelincuentes han encontrado en esta línea un foco de ataque interesante para obtener dinero.
El Laboratorio de Investigación de Eset Latinoamérica dio a conocer en qué listados de los ataques más comunes diseñados específicamente para gamers (jugadores) se encuentran juegos legítimos en los que se incorporaron troyanos, algunos programas de software maliciosos y ataques especialmente dirigidos a la industria de los videojuegos.
Desde la aparición de los bitcoins, dogecoins y otras monedas criptográficas, los “miners” (usuarios que ponen a disposición del sistema monetario virtual determinados recursos informáticos en beneficio de la comunidad y obtienen dinero digital desde su propio ordenador) se popularizaron entre los gamers.
Mineros escondidos
Las plataformas de juegos se diseñan con procesadores muy potentes y tarjetas de video de última generación que pueden considerarse uno de los entornos más eficientes para generar estas monedas digitales (monedas criptográficas), con la ventaja de estar ampliamente difundidas entre los usuarios de internet.
En 2013, un empleado de la comunidad Esea Counter-Strike League introdujo en secreto un generador de bitcoins a su software contra trampas, que todos los miembros de la comunidad debían instalar para poder participar. Más recientemente, una versión pirata del juego WatchDogs traía un troyano incorporado para minar bitcoins.
Por otro lado, ya no son solo las monedas virtuales las que tienen algún valor en la red.
Ladrones de personajes
Actualmente, los videojuegos se han hecho tan importantes y valiosos para sus dueños que algunos personajes con gran récord de niveles avanzados o poderes acumulados valen dinero, algo llamativo para los ciberdelincuentes, que ahora están en busca de credenciales de videojuegos.
Estos ladrones de información generalmente se ocultan tras programas que mejoran la experiencia de juego o se hacen pasar por herramientas legítimas. Los keyloggers constituyen el tipo más prevalente de malware en los videojuegos.