Sammy, el mayor fabricante japonés de máquinas recreativas, dijo ayer que llegó a un acuerdo por valor de 1,400 millones de dólares en acciones para adquirir el creador de videojuegos Sega.
La adquisición, que se produce tras un intento fracasado el año pasado, permitirá a Sammy usar la potente marca Sega y sus exitosos juegos, como la popular serie "Sonic", para impulsar su presencia en el mercado de los salones recreativos y de los videojuegos.
"Cuando hablaban de una fusión en esta época el año pasado, se tomó de forma muy negativa, y no he visto nada en el último año para que el mercado cambie su impresión al respecto", dijo Hiroshi Kamide, analista de KBC Securities.
El holding crearía un gigante del entretenimiento con ventas anuales combinadas de más de 440,000 millones de yenes (3,840 millones de dólares), combinando las operaciones de máquinas recreativas y el Pachinko un juego como billar romano de Sammy con el negocio del software de Sega.
"A largo plazo, hay un límite en el negocio de pachinko y las máquinas recreativas puesto que son negocios locales, y prevemos que Sega obtendrá mejores resultados que Sammy en el futuro", dijo el presidente ejecutivo de Sammy, Hajime Satomi, en una conferencia de prensa.
Ambas firmas dijeron que crearían una nueva compañía, Sega Sammy Holding, de la que los accionistas de Sammy tendrán el 72%.
Cada acción de Sammy será cambiada por una acción de la nueva compañía, mientras que cada título de Sega será cambiado por 0.28 de acción.