Las grandes empresas fabricantes de tecnología están incluyendo en sus planillas a personal femenino y en puestos directivos. Es el caso de Carly Fiorina, quien dirigió hasta el año pasado las operaciones de Hewlett-Packard.
Los diseñadores de moda más cotizados han comenzado a "vestir" celulares y hasta a tener una línea de ellos, y las computadoras han dejado de ser grises o negras (¡ahora las hay rosadas!).
Las mujeres han ido dejando atrás su tecnofobia y se han adentrado a un mundo de tecnología en el que los hombres tenían la exclusividad. Internet es parte del paquete para las mujeres.
Júpiter MMXI estudió el comportamiento de las mujeres en el ciberespacio para determinar que, pese a que representan menos de la mitad de los internautas, saben navegar mejor que sus contrapartes masculinas.
Navegan por siete horas (los hombres 10) pero divagan menos y buscan lo realmente necesario según la firma Júpiter MMXI. Hacen compras, usan banca online, organizan viajes y leen noticias sobre temas de interés, determinó el estudio.
En la era digital, las japonesas van a la vanguardia, ya pueden leer libros desde sus celulares y las adolescentes siguen su serie romántica favorita a través de sus teléfonos.
De existir competencia, es la de los diseñadores y creadores de tecnología por satisfacer la creciente necesidad de "gadgets" que adquieren las mujeres asiduas a la tecnología, y por que éstos no riñan con su buen gusto.
NETGEAR®, Inc.(www.netgear.es) se dio a la tarea de investigar a un grupo de mujeres y determinar qué tipo de féminas encajan con el perfil de una Tecno-Woman.
Tiene entre 20 y 29 años de edad.
Es activa (con hobbies)
Viaja, sale con amigos y va al cine.
Es deportista
Leen revistas de Moda, Ciencia y femeninas.
La tecnología le es útil y la entretiene.
Usa Internet y correo electrónico todos los días, ya sea en la casa, trabajo o ambos.
Usa chats y mensajería instantánea a menudo (43,2%)
Envía al menos un SMS al día.
Descarga contenidos para su celular de 1 a 5 veces al año
Tiene memoria USB, scanner, cámara digital, e impresora.
Gadget: Es un dispositivo con un propósito y función específicos, por lo regular de tamaño pequeño, práctico y novedoso. Los gadgets son comunes en las películas de espías como James Bond.
Gizmo: (Véase Gadget).
Geek: Persona fascinada u obsesiva por la tecnología e informática. El ser geek tiene que ver más con un estilo de vida que una afición.