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Economía / Facebook presenta una aplicación para la transmisión en directo de videojuegos

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Mundo de Negocios
Facebook / Mundo de Negocios / Videojuegos

Facebook presenta una aplicación para la transmisión en directo de videojuegos

Publicado 2020/05/08 12:00:00
  • Seth Schiesel

"Percibimos los videojuegos como una forma de entretenimiento que realmente conecta a las personas".

Ilustrativa. (Pixabay)

Ilustrativa. (Pixabay)

El 20 de abril, Facebook presentó la aplicación para teléfonos móviles Facebook Gaming. Sin duda ha sido su paso más decisivo hacia la industria de los videojuegos, en un momento en el que las personas buscan cómo entretenerse durante la pandemia.

La aplicación gratuita es la culminación de varios años de inversión en Facebook. La compañía afirmó que más de 700 millones de sus 2500 millones de usuarios mensuales ya están involucrados con contenidos sobre videojuegos. La aplicación fue diseñada mayormente para la transmisión y visualización de videojuegos en directo, un sector de rápido crecimiento donde Facebook deberá competir contra servicios como Twitch de Amazon, YouTube de Google y Mixer de Microsoft.

VER: Australia toma medidas para obligar a Google y Facebook a pagarles a los medios de comunicación

Mientras la mayoría de las personas del mundo se ven obligadas a permanecer en casa durante la epidemia del coronavirus, la industria mundial de los videojuegos —valorada en 160.000 millones de dólares— está floreciendo. Originalmente, Facebook tenía la intención de lanzar la aplicación en junio, pero decidió acelerar sus planes cuando se hicieron evidentes las posibilidades presentadas por la cuarentena.

“Invertir en la industria de los videojuegos, en general, se ha convertido en una prioridad para nosotros, porque percibimos los videojuegos como una forma de entretenimiento que realmente conecta a las personas”, afirmó Fidji Simo, directora de la aplicación de Facebook, quien le reporta directamente al director ejecutivo de la compañía de Silicon Valley, Mark Zuckerberg. “Es entretenimiento que no es solo una forma pasiva de consumo, sino que es interactivo y une a las personas”.

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Simo afirmó que la pandemia había motivado a la compañía a acelerar también otros proyectos relacionados con los videojuegos, incluyendo una nueva función de torneos. “Estamos viendo un gran incremento en todo lo relacionado a los videojuegos durante la cuarentena”, dijo.

La compañía probó la aplicación Facebook Gaming en el Sudeste Asiático y en América Latina durante los últimos dieciocho meses. Incluye videojuegos informales y acceso a comunidades de jugadores. Sin embargo, su destino dependerá mayormente de cómo logre exitosamente atraer a las personas a ver y crear transmisiones de videojuegos en directo. Una función llamada “Go Live” les permite a los usuarios subir transmisiones de otros videojuegos móviles en el mismo dispositivo, con tan solo presionar unos pocos botones.

TAMBIÉN: Facebook invierte 5700 millones de dólares en el gigante indio de internet Jio

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