Economía

Nintendo se plantea un nuevo videojuego Mario Bros para ‘smartphones’

Tras años burlando la amenaza de los teléfonos avanzados, Nintendo Co. da un giro radical y se embarca en una alianza con la empresa de juegos móviles DeNA Co. para desarrollar...


Tras años burlando la amenaza de los teléfonos avanzados, Nintendo Co. da un giro radical y se embarca en una alianza con la empresa de juegos móviles DeNA Co. para desarrollar productos para dispositivos móviles.

El anuncio del martes supone que personajes icónicos de juegos de Nintendo como SuperMario y Pokemon podrían llegar finalmente a celulares avanzados y tabletas.

Estos personajes estaban fuertemente protegidos por Nintendo, apareciendo solo en plataformas de la marca como la videoconsola doméstica Wii y la consola portátil 3DS.

Ambas partes construirán un servicio de suscripción único para consumidores globales de varios dispositivos.

Los juegos para celulares no serán meras adaptaciones de los juegos ya disponibles para las consolas de Nintendo, sino que tendrán un desarrollo especial para la experiencia móvil.

Aparentemente, Nintendo por fin se dio cuenta de lo que venían haciendo los usuarios y los desarrolladores para llevar estos icónicos juegos a los celulares.

 

Actualmente existen en los diferentes mercados de aplicaciones herramientas que permiten emular los juegos como SuperMario Bros y Mario Party en el celular, sin embargo, necesita una especia de “hackeo” para que pueda ser descargado.

Además, puede ser una manera de resurgir en el mercado de los videojuegos donde últimamente no le ha ido tan bien.

Sus últimas consolas, la Wii U y la portátil 2DS, que estuvo dirigida a los pequeños de la casa, no causaron gran sensación.

 

A 129 dólares, la 2DS poco estética e incómoda para ser portátil solo alcanzó vender 2 millones de equipos, mientras que la Wii U logró vender unos 9 millones de dispositivos, aunque esto no se compara con las ventas de sus competidores.

La historia de Nintendo ha sido crear consolas y títulos dedicados a los niños y sus fanáticos adultos resultan ser quienes en sus años de infancia jugaban estos temas.

Sin embargo, la tendencia actual por videojuegos de disparos, monstruos, zombies y con roles en primera persona continúan dándole la mayor porción del mercado a Sony con la PlayStation 4, del cual se han vendido unos 20 millones de equipos y Microsoft con la Xbox One que ha vendido unos 12 millones.

 

Ventas

  • 2DS logró vender solo 2 millones de consolas portátiles a unos 129 dólares cada una.
  • Wii U la portátil del Wii casero logró vender 9 millones de equipos en el mundo.


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Fecha y hora de publicación

101 años de Panamá América

 
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