tecnologia

Crecimiento masivo de la industria de los videojuegos sorprende a la del cine y la música

La industria de los videojuegos ha sumado 500 millones de jugadores en los últimos tres años, alcanzando así un total de 2,700 millones de personas en todo el mundo.

Madrid / EFE/ @panamaamerica - Actualizado:

Un joven Gamer juega al Argentum el pasado 6 de abril en la Ciudad de Buenos Aires (Argentina). Foto: EFE

La industria del videojuego no solo ha sumado 500 millones de jugadores nuevos en los últimos tres años -impulsados por las versiones para móviles y la interacción social- sino que ha estimado su valor en más de 245,000 millones de euros, superando así a las industrias de cine y música, según el último informe "Gaming: the next superplatform".

Versión impresa

"A medida que se expande esta influencia, estamos contemplando la aparición de los videojuegos como un ecosistema de súper plataformas donde los ‘gamers’ pueden conocerse, comunicarse, ver conciertos emitidos en directo, comprar o escuchar música", ha señalado Álvaro Manzano, responsable del área de videojuegos en Accenture en España.

Este crecimiento también viene impulsado como consecuencia de los meses de confinamiento domiciliario y el impacto directo de la pandemia.

El estudio de Accenture analiza los datos de 4,000 jugadores de cuatro de los mayores mercados de videojuegos - China, Japón, Reino Unido y Estados Unidos- para entender sus necesidades e identificar cuáles son los impulsores del crecimiento masivo de esta industria.

Según el comunicado remitido este jueves, la industria de los videojuegos ha sumado 500 millones de jugadores en los últimos tres años, alcanzando así un total de 2,700 millones de personas en todo el mundo, y se esperan más de 400 millones de nuevos jugadores para finales de 2023.

Asimismo, el dossier destaca que los perfiles de los jugadores han cambiado respecto a los últimos años: el 60 % de los jugadores son mujeres y el 30 % menores de 25 años. Por otro lado, los encuestados que se denominan jugadores "de toda la vida" son un 61 % hombres y el 79 % mayores de 25 años.

"La aparición de nuevas plataformas y los cambios demográficos están empujando a las compañías de videojuegos a pasar de estar orientadas al producto a estarlo a la experiencia”, ha destacado Manzano, quien añade que la industria "debe equilibrar" las necesidades de los nuevos jugadores -que se preocupan más de su interacción online- con las de los jugadores "más tradicionales".

Según la encuesta, los jugadores pasan una media de 16 horas a la semana jugando, lo que se traduce en ocho horas a la semana viendo o participando en retransmisiones de videojuegos y seis horas interactuando en foros y comunidades de videojuegos.

VEA TAMBIÉN: Android 12 revoluciona su diseño con grandes botones y un aspecto 'juguetón'

Estas interacciones sociales son uno de los factores clave detrás del crecimiento de los juegos online: alrededor de tres de cada cuatro jugadores indican que esperan que los videojuegos online se conviertan en una parte más grande de su experiencia de juego en el futuro.

"Más allá de su gran tamaño actual, la industria del videojuego ha tenido un impacto global significativo en el entretenimiento y la cultura, abarcando exitosas franquicias cinematográficas o de juguetes", ha indicado el responsable de Accenture en España.

Todos estos resultados observados forman parte de una serie de tres análisis que estudian la evolución de los videojuegos, desde el crecimiento general de la industria hasta sus desafíos y oportunidades futuras.

¡Mira lo que tiene nuestro canal de YouTube!

Etiquetas
Por si no lo viste
Regístrate para recibir contenido exclusivo
Más Noticias

Judicial Gaby Carrizo seguirá bajo detención domiciliaria e impedimento de salida del país

Judicial Ficha clave de la fiscalía era subalterna de Kenia Porcell

Judicial Damaris Rodríguez, testigo clave, ignora boleta del Tribunal

Economía Filial de Maersk reitera que no es parte de los procesos contra operador chino en Panamá

Variedades Proyecto Pioneras de la Ciencia estrena su versión en audio

Economía DGI rematará propiedades por deudas tributarias

Economía Factura fiscal se mantiene con la entrada en vigencia de la ley 473 advierte la DGI

Provincias Ordenan a extranjero suspender construcción de muro en zona de playa en San Carlos

Política Asamblea aprueba citar a ministra del Mides por denuncias de abusos en albergues

Sociedad Idaan preparó un plan estratégico para la región de Azuero durante Carnavales

Sociedad Metro de Panamá anuncia horario especial por Carnaval

Variedades Franco Nero, el legendario Django, recibe su estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood

Economía Aeropuerto de Tocumen prevé movilizar más de 154 mil pasajeros durante los carnavales

Mundo Desfile de Carnaval en Río rinde tributo a médicos y pacientes de salud mental

Provincias Capturan al exalcalde de Arraiján por uso indebido de $14 millones

Política La falta de rendición de cuentas enciende el debate en la AN

Economía CK Hutchison advierte acciones legales si Maersk asume puertos de Balboa y Cristóbal

Provincias Tragedia en las vías: dos muertos en accidentes de tránsito en La Chorrera y Capira

Variedades Las extensiones de pelo, un cóctel de tóxicos peligroso para la salud

Deportes Iván Herrera no estará disponible para el Clásico Mundial 2026

Economía Interconexión eléctrica con Colombia aún espera por permiso de originarios

Sociedad Entidades toman medidas en las carreteras por los carnavales

Deportes Panamá se afina para el Clásico Mundial de Béisbol

Política Continúan cambios a independientes en las reformas electorales

Variedades Títulos para disfrutar el Carnaval en casa

Mundo Delcy Rodríguez dice que Machado tendrá que 'responder ante Venezuela' si regresa al país

Suscríbete a nuestra página en Facebook