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De videojuego legendario a la película del año

'Esperamos trabajar juntos en más proyectos', ha dicho Chris Mellandi, director de Illumination y productor del filme, sobre su acuerdo con Nintendo y secuelas.

Reportaje EFE | ey@epasa.com | @Panamaamerica - Actualizado:

El fontanero más famoso del mundo, con el que Nintendo lleva décadas cosechando éxitos. Foto: EFE

La cifra de recaudación de la película de "The Super Mario Bros. Movie" es de $377,2 millones. Fue lanzada el pasado 6 de abril, logró cosechar durante su primer fin de semana en las salas, superando a "Frozen II" (2019) y haciéndose con el récord de mejor estreno cinematográfico de una película de animación. Lleva liderando la cartelera desde entonces.

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Pero este no es el único récord del filme, que relata las aventuras de los fontaneros italianos más famosos del mundo junto a la Princesa Peach, Donkey Kong y Toad para salvar el Reino Champiñón de las garras del malvado y obsesivo Bowser.

La película de Mario Bros también ha logrado hacerse con el mejor estreno de una película de videojuegos, superando a "Warcraft" (2016) y el más exitoso del año, por encima de "Ant-Man and The Wasp: Quantumania".

Además, es también el mejor estreno de la compañía Illumination arrebatándole el puesto a "Despicable Me 2" (2013), y ha superado la recaudación de sagas de renombre como "Jurassic World Dominion" o "Fast and Furious 9".

"Es algo que no nos sorprende: los juegos clásicos están viviendo un resurgir y además Mario no se ha limitado al 'retrogaming' sino que se ha adaptado a cada generación", dicen desde la web especializada "Tus Juegos Retro" (https://tusjuegosretro.com/mario-bros/). Y afirman estar "casi seguros de que no será la última vez que una película basada en un videojuego retro tenga tanto éxito".

Mientras se escriben estas líneas, la película basada en el héroe de Nintendo ya ha recaudado la friolera cifra de 850 millones, y eso a falta de su estreno en Japón (donde tendrá otro guion a cargo de Nintendo). Se espera que pronto supere la barrera de los 1.000 millones de dólares.

Del Arcade al Celuloide

Pero la historia de Super Mario se remonta a muchos años atrás. Y es que Nintendo ya ha vendido más de 825 millones de copias de videojuegos protagonizados por el fontanero italiano.

Todo empezó el siglo pasado. Mario Bros fue creado por el legendario diseñador de videojuegos japonés, Shigeru Miyamoto. Inicialmente, era conocido como "Jumpman" y su primera aparición fue en el juego "Donkey Kong" en 1981.

Un par de años después tuvo su propio juego, "Mario Bros" que salió primero para arcade en 1983 y poco más tarde para la consola Nintendo Entertainment System (NES), cosechando una gran acogida.

Sin embargo, fue con el lanzamiento de "Super Mario Bros" en 1985 cuando Mario se convirtió en todo un fenómeno. Solo este título ya ha vendido más de 40 millones de copias. No es el más exitoso de la saga (ese fue "Mario Kart 8" con 60 millones) pero sí el que catapultó la leyenda.

Desde entonces, ha protagonizado una gran cantidad de juegos en diversas consolas de Nintendo, como "Super Mario World", "Super Mario Land", "Super Mario World", "Super Mario 64", "Super Mario Sunshine", "Super Mario Galaxy" y muchos otros.

Más allá de las expectativas

Pero ninguna de estas controversias ha logrado empañar el éxito de la cinta, que gusta tanto a niños como a mayores: "Tenía ciertas expectativas de que a esta película le fuera bien, pero estoy muy sorprendido porque ha ido allá de lo que podría haber imaginado cuando se estrenó", dijo a la prensa nipona Shigeru Miyamoto, el creador de Super Mario.

Eso sí, Miyamoto también cree que "hace falta algo de suerte para que una película alcance un éxito de este calibre". Y más, teniendo en cuenta que la crítica no había apostado por el filme: Apenas lograba el aprobado en Rotten Tomatoes con un 55% y se quedaba a las puertas de lograrlo con un 47% en Metacritic.

"Aunque muchos críticos extranjeros puntuaron la cinta con calificaciones relativamente bajas, creo que esto también ha contribuido a la notoriedad y el revuelo en torno a ella", ha expresado al respecto Miyamoto. Chris Pratt, actor que da vida al protagonista y al que no le importaría volver a encarnarlo, explicó a The Gamer que "Mario es parte de todas nuestras infancias". Por ello, dijo: "si alguien metiera la pata con Mario, yo también estaría muy enojado".

"Estoy agradecido de formar parte del equipo tras este proyecto y orgulloso de decir que no lo arruinamos", dijo.

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